AMBIENT
Il primo motion studio di Ksero, un ambiente vivo in cui movimento, gravità e collisione non sono effetti decorativi, ma comportamenti progettati.
Questa pagina mostra cosa accade dietro la simulazione: come nasce l’ambiente iniziale condiviso, come vengono orchestrati i due mondi e perché ogni impostazione cambia il sistema in modo diverso.
Due mondi condividono lo stesso stato iniziale, ma leggono il movimento in modo diverso: gravity attraverso il campo e la quota, collision attraverso urti, materiali e dissipazione.